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https://w.atwiki.jp/tempest/pages/27.html
アクティブデッキのデッキレシピと立ち回り アクティブデッキの評価 Tier Tier1 作成コスト 中 高パワーのカードを白虎で回収 麒麟や狼男などの効果でパワーアップしたカードや、源義経やダビデといった素でパワーの高いカードを白虎で回収することで、1コストになった高パワーのカードで戦うデッキ。 アクティブカードなら何を入れても比較的戦うことができるうえ、配布カードの中にも相性のいいカードが多く、他デッキよりも作成コストは低め。 2枚のエリアカードが採用されているが、それほど必須ではない。 アクティブデッキのサンプルデッキレシピ 相性のいい英雄カード アクティブカード、マナカード全般 ツクヨミ、ウーラノス、ラー、アレス 対策 デッキのおすすめBAN 何も考えずに白虎をBANしよう。
https://w.atwiki.jp/web0609/pages/9.html
今日、以前来られた風の会の人ともう一人の詳しい人(話し振りからするとアクティブライフの社員さんなのかな?と思いました。)が来られましたが、ようやくアクティブライフが見えてきたって感じでは無かったでしょうか? 11月に入ってアクティブライフのページを作り続けてきたわけですけど、正直今日話聞くまで私は「???」だったので。。(すでにしっかり把握できてた人も居るかとは思いますが。) 今日得れたものが沢山あったとしても、作業できるのは実質明日一日なんですよね。(^^; 一回目にあの人が来てくれていればなんて思ったり。 当たり前のことですけど、制作っていうのは、同じ素材でも作り手によって全く違うものが出来上がります。 各チーム、役割分担やスケジュール配分、コンセプトなんか違うだろうから全く違った5つのアクティブライフのホームページ、どんなのが仕上がりになるのか楽しみですね。
https://w.atwiki.jp/siriuswar/pages/145.html
スローアクティブ (自動B):このカードはプレイされて場に出たターンの終了時、アクティブ状態になる。 アクティブと違い、即座に攻撃を行うことは出来ないが、防御には使える。
https://w.atwiki.jp/nanacowiki/pages/95.html
なな湖の生放送のアクティブユーザーの数。 来場者数に対してコメント数が多いことなどから。 3人の内訳は俺とお前となな湖が主流だが、俺とお前とSiriであるという説も。
https://w.atwiki.jp/pmvision/pages/274.html
《アクティブフェイズ》 ターンの構造で二番目のもの、規定の効果と開始時の処理が終了した後ターンプレイヤーが優先権を得る。 このフェイズが終了するとメンテナンスフェイズに移る。 総合ルール 4.4 アクティブフェイズ 4.4.1 アクティブフェイズ開始時の処理は以下の手順で行う。 4.4.1.a ターンプレイヤーの場のカードを全てアクティブ状態にする。これはアクティブフェイズの規定の効果である。 4.4.1.b アクティブフェイズ開始時がタイミングの効果を解決する。この時、アクティブフェイズ開始時が適用のタイミングである「自動γ」も解決する。 4.4.1.c ターンプレイヤーが優先権を得る。 4.4.2 アクティブフェイズ終了時の処理は以下の手順で行う。 4.4.2.a アクティブフェイズ終了時がタイミングの効果を解決する。この時、アクティブフェイズ終了時が適用のタイミングである「自動γ」も解決する。 4.4.2.b メンテナンスフェイズへ移行する。 コメント アクティブフェイズ。規定の効果によりターンプレイヤーの場のカード全てがアクティブ状態になる。 (※ノードは場のカードではないのでアクティブ状態にならない) ターンを進行する中で一番最初に優先権が得られるようになるのがこのフェイズ。 コマンドカードをプレイしたり、起動効果を最初に使用できるようになるフェイズである。 次のメンテナンスフェイズに維持コストの支払いなどがあるためこのフェイズのうちにマナチャージや世界呪符などの起動効果を使用することがある。 このフェイズに関する効果はその殆どがアクティブ状態になることを妨害する効果か、アクティブ状態にならないデメリット効果である。 関連 用語集(五十音順) フェイズ ターン アクティブフェイズに関する効果を持つカード 幽香/10弾 蓬莱山 輝夜/13弾 彩符「彩光乱舞」 薬符「胡蝶夢丸ナイトメア」 幻世「ザ・ワールド」 葵符「水戸の光圀」 月符「サイレントセレナ」 聖童女「太陽神の贄」 守矢神社 麻痺 謎の奇病 太歳星君の影 落とし穴 アクティブフェイズ開始時の効果 警戒 その他分からない点は既存のページを参考にするか編集ノートで意見を聞いてみてください。
https://w.atwiki.jp/yamaharu2/pages/62.html
アクティブスキル 一覧 スキル 属性 CT 攻撃力 効果 コロコロモコロン 無 1 35 モコロンの専用スキル。コロコロと転がりながら、敵を追いかける。攻撃後は目が回って動けなくなってしまう。 技の実で習得できるアクティブスキル スキル 属性 CT 攻撃力 効果
https://w.atwiki.jp/shishi42/pages/20.html
②アクティブ箱【使う箱→未定】 ※50名超える場合は③にも振り分け 夢幻〇九条刹那、優月、朱里、烏丸天皇、ガチャピン、パンダ、風太郎、たく、舞ゐ香、ハッタリくん、おかわり、鹿南、夜鷹、きしもとゆう、たか、まい【計16名】
https://w.atwiki.jp/0nikibi/pages/27.html
プロアクティブ
https://w.atwiki.jp/de-kensaku/pages/245.html
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https://w.atwiki.jp/taptitans/pages/16.html
概要 アクティブスキルは購入することで使用可能になる。 手動で使用するためオフライン時には影響を与えない。 アクティブスキルのクールダウンや発動時間はアーティファクトによって伸縮させることができる。 アクティブスキル一覧 スキル名 内容 発動時間(初期値) クールダウン(初期値) アンロックレベル(主人公レベル) Heavenly Strike(天空落とし) タップダメージ x 70 x (スキルレベル + 2)倍の一撃を放つ。 (3秒) 10分 Lv.50 Shadow Clone(影分身) (3 x スキルレベル + 7)回 / 秒の攻撃をする分身を作り出す。攻撃力はタップダメージに依存。(※クリティカルは発動しない) 30秒 10分 Lv.100 Critical Strike(クリティカル攻撃) クリティカル率が(3 x スキルレベル + 7)%上昇する。 30秒 30分 Lv.200 War Cry(雄叫び) 全ヒーローの攻撃速度が(50 x スキルレベル + 150)%上昇する。 30秒 30分 Lv.300 Berserker Rage(ベルセルクの怒り) タップダメージが(30 x スキルレベル + 70)%上昇する。 30秒 60分 Lv.400 Hand of Midas(ミダスの手) タップするたびにモンスターが(5 x スキルレベル + 15)%の金貨をドロップする。 30秒 60分 Lv.500 Prestige(プレステージ) 現在の状態をリセットしてステージ1から再スタート。ヒーローレベルやステージ進行度に応じてレリックを獲得。※リセット対象:(主人公のレベルとスキル、金貨、全ヒーロ―) - - Lv.600 コメント 名前 コメント